- Unit Test : 단위 기능, 방법 또는 클래스를 테스트. (가장 작은 단위의 테스트)
- Widget Test : 단일 위젯을 테스트. (컴포넌트 테스트)
- Integration Test : 완성된 앱이나 앱의 상당 부분을 테스트
Unit Test(단위 테스트)
- 단위기능, 방법 또는 클래스를 테스트한다. 단위 테스트의 목적은 다양한 조건 아래에서 로직 단위의 정확성을 검증하는 것이다.
- 일반적으로 테스트 되는 단위 조직의 외부 의존성은 모의 객체로 대체한다.
- 사용방법
Widget Test(위젯 테스트)
- 단일 위젯을 테스트한다. 위젯 테스트의 목적은 위젯 UI가 예상한대로 보이고 상호 작용하는지 검증하는 것이다.
- 위젯 테스트는 다수의 클래스를 포함하며 적합한 위젯 생명주기 컨텍스트를 제공하는 테스트 환경을 요구한다.
- 사용방법
Integration Test(통합 테스트)
- 완성된 앱이나 앱의 상당 부분을 테스트한다. 통합 테스트의 목적은 앱이 전체적으로 작동하는지, 모든 위젯이 예상대로 서로 통합되어 있는지를 확인하는 것이다.
- 앱의 성능 검증을 위해 사용할 수도 있다.
- 사용방법
✅ TestCode
우선 Provider
를 이용해서 Counter app
을 구현했다.
앱의 구조는 아래와 캡쳐 사진과 같이 구조를 짜봤다.
👨💻 lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:test_code/screens/my_home_page.dart';
import 'model/counter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
create: (context) => Counter(),
child: MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Counter App'),
),
);
}
}
✓
MaterialApp
을ChangeNotifierProvider
로 감싼 이유는,Provider
에 접근하기 위해서다.
👨💻 lib/model/counter.dart
: Provider
로 클래스를 구현.
import 'package:flutter/cupertino.dart';
class Counter extends ChangeNotifier {
int count = 0;
void increment() {
count++;
notifyListeners();
}
}
👨💻 lib/screens/my_home_page
: 화면을 따로 빼서 구현.
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:test_code/model/counter.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Consumer<Counter>(
builder: (context, counter, child) {
return Text(
counter.count.toString(),
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
///Text(Provider.of<Counter>(context).count.toString())
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () =>
Provider.of<Counter>(context, listen: false).increment(),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
Counter
클래스에서 숫자값인 count를 가져오기 위해선Consumer
위젯을 사용했는데, 이는 return 값이Text
라는 위젯이기 때문이다. 위젯을 return 값으로 받을 때는Consumer
를 사용하고,floatingActionButton
에서 쓴 것과 같이, 함수만 불러오거나, 값만을 불러올 때는,Provider.of<Counter>
를 사용해도 된다.
Counter
클래스에서 숫자값만을 가져올때,Consumer
대신Provider.of<Counter>
를 사용해도 무방하다.❌결국 둘다 같은 역할이지만, 상황에 따라 다르게 쓰면 된다.
‼️
Provider.of<Counter>(context,listen:false).increment()
에서listen
은 버튼에 적용시킬땐 무조건 false값을 줘야한다. 기본값은 true인데, true로 해놓으면 계속해서 바라보고 있기 때문에 과부화(?)같은게 걸릴 수 있다.
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